ポケモンの質問です乱数調整をHGSSでしているの

Writer: admin Type: spinning Date: 2019-01-18 00:00
ポケモンの質問です乱数調整をHGSSでしているのですが初期シードまで確認し消費数もきちんと確認していたのですが何故か目的の個体値が出てきてくれませんでした絶対に出てこない個体値でもあるのでしょうか?乱数をする際気をつけなければいけないことなどを教えてくださいあと消費の仕方が間違っていたのかもしれないので消費の仕方も教えて下さるとありがたいです(出来たら全部)共感した0###起動の関係上最速入力しても間に合わないseedの個体は絶対出ませんがそれ以外なら出ます。何の乱数調整を失敗したのかが書かれていないので原因は断言できませんが、大体は初期seedが違っているか消費の数え間違えかです。徘徊ポケモンだけで確認すると違う初期seedでも同じ徘徊位置になるパターンもあるので、ウツギ博士やマイクに電話をかけて確認する必要があります。消費の数え間違えはNPCが動いたり動いてなつき判定が入ってしまうなどに気をつければほぼ起きません。HGSSの消費方法なら1消費:NPCが向きを変える、卵を受け取る、毒状態のポケモンに話しかける、ワタルと戦闘する、録音したペラップのステータスを見る、ウツギ博士に電話をかける(トゲピーを見せる必要あり)、マイクに電話をかける、アオイに電話をかける、ヒビキorコトネに電話をかける4消費:眠り状態のポケモンに話しかけるn消費:ゲーム起動時に徘徊ポケモンがいる(徘徊ポケモンの数だけ消費)、128歩ごとになつき判定(手持ちの数だけ消費)が一般的ですナイス0
###ありがとうございます!

 

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